Программирование мобильных телефонов на Java

       

Иерархия классов пакета



Рис 2.9. Иерархия классов пакета




Классы:

  •  GameCanvas - абстрактный класс, содержащий основные элементы игрового интерфейса;
  •  Layer - абстрактный класс, отвечающий за уровни представляемые в игре;
  •  LayerManager - менеджер уровней;
  •  Sprite - создает анимационные фреймы;
  •  TiledLayer - отвечает за создание фоновых изображений.

 


Содержание раздела