Программирование мобильных телефонов на Java

       

Загрузка изображения классом image



Рис 6.13. Загрузка изображения классом image



Размер шрифта устанавливается при помощи трех констант:

  • int SIZE_LARGE - большой шрифт;
  •  static int SIZE_MEDIUM - средний шрифт;
  •  static int SIZE_SMALL — маленький шрифт.


Cтиль можно задавать четырьмя константами:

  •  static int STYLE_BOLD - жирный шрифт;
  •  static int STYLE_ITALIC - курсив;
  •  static int STYLE_PLAIN - обычный шрифт;
  •  static int STYLE_UNDERLINED-подчеркнутый шрифт.


Начертание шрифта определяется тремя константами:

  •  static int FACE_MONOSPACE - шрифт с небольшим интервалом;
  •  static int FACE_PROPORTIONAL - пропорциональный шрифт;
  •  static int FACE_SYSTEM - системный шрифт.


В профиле MIDP 1.0 возможность установки различных шрифтов в приложении имелась только при использовании класса Graphics и метода setFont (). В профиле MIDP 2.0, уже имеется возможность установки шрифта без использования класса Graphics, только при помощи методов из состава классов пользовательского интерфейса. Процесс назначения шрифта текста в программе происходит следующим образом. Вначале создается переменная, которая будет содержать размер, стиль и начертание шрифта, установленные при помощи метода getFont () класса Font например:

Font myFont = Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM, Font.STYLE_BQLD, Font. SI ZE_LARGE) ;

Переменная myFont теперь содержит шрифт, который можно назначит любому тексту в программе. В профиле MIDP 2.0 для этого достаточно вызвать метод setFont () с необходимыми параметрами. В профиле MIDP 1.0 для назначения шрифта тексту, необходимо использовать класс Graphics, в главе 6 рассматривается эта возможность.

В примере к этому разделу будет задействован класс List, создающий список элементов. При создании на экране списка из четырех элементов, каждому элементу будет назначен свой шрифт. В листинге 6.12 содержится код примера создающего различные шрифты элементам списка.

/**



Содержание раздела