Программирование мобильных телефонов на Java

       

Интерфейс Control



2.7.1. Интерфейс Control



Осуществляет контроль над процессами.

2. 7.2. Интерфейс Controllable



Осуществляет контроль над объектами.

Методы

  •  Control getControl (String controlType) - получает объект, осуществляющий управление;


  •  Control [] getControls() - получает совокупность объектов осуществляющих управление.


2.7.3. Интерфейс Player



Реализует контроль над воспроизведением.

Методы

  •  void addPlayerListener(PlayerListener playerListener) -осуществляет обработку событий от определенного проигрывателя;
  •  void close () - закрывает проигрыватель;
  •  void deallocate () - освобождает ресурс, занятый проигрывателем;
  •  String getContentType()- получает тип аудио данных, воспроизводимых проигрывателем;
  •  long getDuration () - получает размер аудио файла;
  •  long getMediaTime () - получает время воспроизведения аудио данных;
  •  int getstate() - определяет состояние проигрывателя;
  •  void prefetch () - захватывает ресурсы для последующего воспроизведения данных;
  • void realize () - создает проигрыватель без захвата ресурсов;
  •  void removePlayerListener(PlayerListener playerListener) - удаляет установленный обработчик событий;
  •  void setLoopCount (int count) - устанавливает цикличное воспроизведение аудио данных;
  •  long setMediaTime (long now) - устанавливает время воспроизведения;
  •  void start () - дает команду на воспроизведение;
  •  void stop () - останавливает воспроизведение.


Константы

  •  static int CLOSED - закрывает проигрыватель;
  •  static int PREFETCHED - захватывает ресурсы для воспроизведения;
  •  static int REALIZED - приобретает информацию для воспроизведения;
  •  static int STARTED - воспроизведение запущенно;
  •  static long TIME_UNKNOWN - неизвестное время установки;
  •  static int UNREALIZED - не произошло захвата ресурсов и информации для воспроизведения.


2.7.4. Интерфейс PlayerListener



Получает асинхронные события проигрывателя.

 Методы

  •  void playerUpdate(Player player, String event, Object eventData) - обновляет состояние проигрывателя.


Константы

  •  static String CLOSED - уведомляет о закрытии проигрывателя;
  •  static String DEVICE_AVAILABLE - уведомляет о доступности проигрывателя;
  •  static String DEVICE_UNAVAILABLE - уведомляет о недоступности проигрывателя;
  •  static String DURATION_UPDATED - обновляет состояние;
  •  static String END_OF_MEDIA - уведомляет о конце воспроизведения данных проигрывателем;
  •  static String ERROR - уведомляет об ошибке;
  •  static String STARTED - уведомляет о начале работы проигрывателя;
  •  static String STOPPED — уведомляет о конце работы проигрывателя;
  •  static String VOLUME_CHANGED - уведомляет о выборе громкости для воспроизведения.


2.7.5. Класс Manager



Менеджер системных ресурсов.

Методы

  •  static Player createPlayer(InputStream stream, String type ) - создает проигрыватель для воспроизведения аудио данных из потока;
  •  static Player createPlayer(String locator) - создает проигрыватель для воспроизведения аудио данных из определенного файла;
  •  static String[]getSupportedContentTypes(String protocol) - возвращает список доступных контекстных типов для протоколов;
  •  static String[] getSupportedProtocols(String content_type) - возвращает список доступных протоколов для контекстных типов;
  •  static void playTone(int note, int duration, int volume) -воспроизводит различные тональные звуки.


Константа

  •  static String TONE_DEVICE_LOCATOR - необходимая для последовательного воспроизведения тонов устройства.


2.7.6. Исключения


  •  MediaException - исключает ошибки в работе методов этого пакета.

 


Содержание раздела