Программирование мобильных телефонов на Java

       

Интерфейс Enumeration



2.2.1. Интерфейс Enumeration



Декларирует возможность доступа к элементам.

Методы

  •  boolean hasMoreElements () - проверяет соответствующие перечисления на наличие элементов;
  •  Object nextElement () - возвращает последующий элемент перечисления в том случае, если перечисления содержат более одного элемента.


2.2.2. Класс Calendar





Необходим для работы с датой и временем, выполняет функции обыкновенного календаря.

Конструктор

  •  protected Calendar() - создает календарь. Язык и часовой пояс задаются по умолчанию.


Методы

  •  boolean after (Object when) - сравнивает два объекта и возвращает значение true в том случае, если время представленное объектом when, находится после времени представленного другим сравниваемым объектом;
  •  boolean before (Object when) - сравнивает два объекта и возвращает значение true в том случае, если время представленное объектом when, находится до времени представленного другим сравниваемым объектом;
  •  boolean equals (Object obj ) - сравнивает объекты;
  •  int get(int field) - получает значение определенного поля, например, время, день, месяц, год;
  •  static Calendar getlnstance () - получает параметры часового пояса и языка по умолчанию;
  •  static Calendar getlnstance(TimeZone zone) - получает параметры часового пояса и языка данного региона;
  •  Date getTime () - получает время;
  •  protected long getTimelnMillis () - получает время по Гринвичу, производя запись в виде миллисекунд;
  •  TimeZone getTimeZone () - определяет часовой пояс региона;
  •  void set (int field, int value) - задает определенному полю значение времени;
  •  void setTime (Date date) - устанавливает необходимую дату;
  •  protected void setTimelnMillis (long millis) —устанавливает время по Гринвичу, производя запись в виде миллисекунд;
  •  void setTimeZone (TimeZone Value) - устанавливает часовой пояс региона.


Константы

  •  stat ic int. AM — формат, отражающий запись времени до полудня;
  •  static int AM_PM - формат, отражающий запись времени до полудня и после полудня;
  •  static int APRIL - значение, указывающее месяц года Апрель;
  •  static int AUGUST — значение, указывающее месяц года Август;
  •  static int DATE - значение, указывающее день;
  •  static int DAY_OF_MONTH - значение, указывающее день и месяц;
  •  static int DAY_OF_WEEK - значение, указывающее день недели;
  •  static int DECEMBER - значение, указывающее месяц года Декабрь;
  •  static int FEBRUARY - значение, указывающее месяц года Февраль;
  •  static int FRIDAY - значение, указывающее день недели пятницу;
  •  static int HOUR - значение, указывающее время;
  •  static int HOUR_OF_DAY - значение, указывающее время и день недели;
  •  static int JANUARY - значение, указывающее месяц года Январь;
  •  static int JULY-значение, указывающее месяц года Июль;
  •  static int JUNE - значение, указывающее месяц года Июнь;
  •  static int MARCH - значение, указывающее месяц года Март;
  •  static int MAY — значение, указывающее месяц года Май;
  •  static int MILLISECOND - формат записи времени в миллисекундах;
  •  static int MINUTE - формат записи времени в минутах;
  •  static int MONDAY - значение, указывающее день недели пятницу;
  •  static int MONTH - месяц;
  •  static int NOVEMBER - значение, указывающее месяц года Ноябрь;
  •  static int OCTOBER - значение, указывающее месяц года Октябрь;
  •  static int PM - формат, отображающий запись времени после полудня;
  •  static int SATURDAY - значение, указывающее день недели суббота;
  •  static int SECOND - устанавливает отображение времени в секундах;
  •  static int SEPTEMBER - значение, указывающее месяц года Сентябрь;
  •  static int SUNDAY - значение, указывающее день недели воскресенье;
  •  static int THURSDAY - значение, указывающее день недели четверг;
  •  static int TUESDAY - значение, указывающее день недели вторник;
  •  static int WEDNESDAY - значение, указывающее день недели среда;
  •  static int YEAR - значение, указывающее год.


2.2.3. Класс Date



Реализует возможность работы с датой.

Конструкторы 

  •  Date () - создает объект класса Date;
  •  Date (long date) - создает объект класса Date с форматом записи .00:00:00.


Методы

  •  boolean equals (Object obj ) - сравнивает две даты;
  •  long getTime () - получает время в миллисекундах;
  •  int hashCode () - возвращает специальный код (хеш-код) объекта класса Date;
  •  void setTimeflong time) - устанавливает время.


2.2.4. Класс Hashtable



Предоставляет возможность хранения объектов с доступом к ним по определенно заданному ключу.

Конструкторы

  •  Hashtable() - создает пустой объект класса Hashtable;
  •  Hashtable (int initialCapacity) - создает объект класса Hashtable с заданной вместимостью.


Методы

  •  void clear () -очищает объект класса Hashtable от набора имеющихся ключей;
  •  boolean contains (Object value) - определяет наличие различных ключей;
  •  boolean containsKey (Object key) — определяет наличие определенного ключа;
  •  Enumeration elements () - возвращает последовательность имеющихся элементов;
  •  Object get (Object key) - получает необходимый объект, используя при этом заданный для этого объекта ключ;
  •  boolean isEmpty() - проверяет объект класса Hashtable на наличие ключей;
  •  Enumeration keys () — возвращает последовательность доступных ключей;
  •  Object put (Object key, Object value) - сохраняет объект и за-i данный для этого объекта ключ;
  •  protected void rehash () — увеличивает вместимость объекта класса Hashtable;
  •  Object remove (Object key) - удаляет указанный ключ;
  • G int size ()—определяет количество имеющихся ключей;
  •  String toString() - возвращает строковое представление объекта класса Hashtable.


2.2.5. Класс Random



Генератор случайных чисел.

Конструкторы

  •  Random () - создает генератор случайных чисел;
  •  Random (long seed) - создает объект класса Random, сгенерировав целое длинное число.


Методы

  • G protected int next (int bits) - генерирует следующее случайное число; .
  • G int next Int ()-генерирует целое случайное число из заданной последовательности;
  •  long nextLong () - генерирует целое длинное случайное число из заданной последовательности;
  •  void setSeeddong seed() - устанавливает заданное начальное число для последующей генерации случайных чисел.


2.2.6. Класс Stack



Реализует функциональность стека.

Конструктор

  •  Stack () - создает пустой стек.


Методы

  •  boolean empty ()- проверяет пустой созданный стек или нет;
  •  Obj ect peek () - просмотр стека;
  •  Object pop () - удаляет последний объект из стека;
  • Object push (Object item) - помещает объект в стек;
  •  int search (Object о)- возвращает начальную позицию для первого объекта в стеке.


2.2.7. Класс Timer



Реализует возможность работы со временем по принципу таймера.

Конструктор

  •  Timer () - создает таймер.


Методы

  •  void cancel () - закрывает работу таймера;
  •  void schedule (TimerTask task, Date time) — назначает задачу на заданное время;
  •  void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) - назначает задачу на заданное время, с ее последующим повторным выполнением. Частота повторений задается фиксированными промежутками времени;
  •  void schedule (TimerTask task, long delay) - назначает выполнение задачи по прошествии заданного промежутка времени;
  •  void schedule(TimerTask task, long delay, long period) — назначает выполнение задачи по прошествии заданного промежутка времени, с ее последующим повторным выполнением. Частота повторений задается фиксированными промежутками времени;
  •  void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period) - назначает задачу на заданное время с ее последующим повторным выполнением. Частота повторений назначается относительно абсолютного времени;
  •  void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long -period) - назначает выполнение задачи по прошествии заданного промежутка времени с ее последующим повторным выполнением; Частота повторений назначается относительно абсолютного времени.


2.2.8. Класс TimerTask



Планировщик задач.

Конструктор

  •  protected TimerTask () - создает новую задачу.


Методы

  •  boolean cancel () - отменяет выполнение задачи;
  •  abstract void run() - определяет действие для выполнения планировщиком задач;
  • long- scheduledExecutionTime() - возвращает время выполнения задачи.


2.2.9. Класс TimeZone



Устанавливает и определяет часовой пояс.

Конструктор

  •  TimeZone () - создает объект класса TimeZone.


Методы

  •  static String [] getAvailablelDs ()- получает доступные идентификаторы часового пояса;
  •  static TimeZone getDefault () - получает часовой пояс региона;
  •  String getlD() - получает идентификатор часового пояса;
  •  abstract int getRawOffset() - получает время по Гринвичу для часового пояса местонахождения;
  •  static TimeZone getTimeZone (String ID) - получает часовой пояс;
  •  abstract boolean useDaylightTime ()- необходим для определения использования часовым поясом перехода на летнее время.


2.2.10. Класс Vector



Создает массивы любого размера. Имеет возможность изменять размер заданного массива.

Конструкторы

  •  Vector () - создает пустой массив для содержания объектов;
  •  Vector (int initialCapacity) - создает массив объектов с указанной размерностью;
  •  Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement)-создает массив объектов с указанной размерностью и заданным размером дополнений к этому массиву;


Методы

  •  void addElement (Object obj ) - добавляет к массиву объектов ещё один объект;
  •  int capacity () - узнает текущую вместимость заданного массива объектов;
  •  boolean contains (Object elem) - определяет наличие указанного элемента в массиве объектов;
  •  void copylnto (Object [] anArray) - копирует заданные элементы в массив объектов;
  •  Object elementAt (int index) - возвращает искомый компонент по указанному индексу;
  •  Enumeration elements () - возвращает число имеющихся элементов в массиве данных;
  •  void ensureCapacity (int minCapacity) - увеличивает вместимость массива данных;
  •  Object f irstElement () - возвращает самый первый элемент всего массива;
  •  int indexOf (Object elem) - проверяет массив на присутствие объекта;
  •  int indexOf (Object elem, int index) - проверяет массив на присутствие объекта по его индексу в массиве данных;
  •  void insertElementAt (Object obj, int index) - вставляет объект в массив по заданному индексу;
  •  boolean -isEmpty() - проверяет массив, не пустой ли он;
  •  Object lastElement () - возвращает самый последний элемент всего массива данных;
  •  int lastlndexOf (Object elem) — возвращает последний индекс данного элемента в массиве;
  •  int lastlndexOf (Objevct elem, int index) - проверяет последнее присутствие объекта в массиве по его индексу;
  •  void removeAllElements () - удаляет все элементы массива;
  •  boolean removeElement (Object obj )-удаляет элемент массива;
  •  void removeElementAt (int index) - удаляет элемент массива по индексу;
  •  void setElementAt (Object obj, int index) — устанавливает элемент в массив по индексу;
  •  void setSize(int newSize) - задает размер массива;
  •  int size () - определяет размер массива;
  •  String toString() - возвращает строковое представление массива данных;
  •  void trimToSize () - уменьшает размерность массива.


Константы

  •  protected int capacitylncrement - автоматическое увеличение массива на заданное число элементов, то есть шаг увеличения массива;
  •  protected int elementCount - заданное число элементов массива;
  •  protected Object [] elementDatа -массив данных, в котором сохранены элементы массива.


2.2.11. Исключения


  •  EmptyStackException - указывает на пустой стек;
  •  NoSuchElementException - указывает на отсутствие элементов в определенном перечислении.

 


Содержание раздела